【论文+程序】基于java的坦克大战游戏设计与实现

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编号:20171011155109210    类型:共享资源    大小:205.55KB    格式:RAR    上传时间:2017-10-11
  
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论文 程序 基于 java 坦克 大战 游戏 设计 实现
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展开 基于java的坦克大战游戏设计与实现基于java的坦克大战游戏设计与实现
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【摘 要】 J2SE是近年来随着各种不同技术的发展,尤其是编程语言飞速发展而诞生的一项新的开发语言。随着信息技术的飞速发展,计算机的使用也日渐普及,本文从实际应用出发,向大家介绍坦克大战游戏的设计与实现。Eclipse平台模拟器开发调试。玩家坦克的运行是通过键盘响应事件控制,敌方坦克则是自动运行并具有了一定的智能性。程序进行了精简和优化,游戏运行流畅,具有一定的吸引力。

论文中介绍了游戏的总体设计思路和开发游戏的多线程、高级、低级图形界面的使用。本论文介绍了坦克大战的历史、java的相关技术及本程序的结构分析和具体功能的实现。游戏是在Eclipse3.5.1环境下编程。它的主要功能有:

能够四处移动、能够发射子弹打击敌人、敌人能够移动、 能够模拟爆炸、能够产生障碍、能够增长生命。


【关键词】 游戏  Java  坦克  智能




目   录


第一章绪论1

1.1课题来源1

1.2国内现状1

1.3研究的意义2

第二章需求分析3

2.1系统定义3

2.2功能需求3

第三章技术介绍4

3.1Java开发语言的选择4

3.2关于Eclipse7

3.3.开发环境9

3.3.1程序中炮弹的运行和流程10

3.3.2敌方坦克的运行流程12

第四章系统实现13

4.1系统总体结构图13

4.1.1主窗口类13

4.1.2子弹类13

4.1.3坦克类14

4.1.4墙类15

4.1.5方向类15

4.1.6图片管理类16

4.1.7血块类16

4.1.8爆炸类17

4.2游戏窗口与我方坦克17

4.3子弹与一辆敌人坦克24

4.4爆炸与多辆敌人坦克29

4.5墙,坦克互相穿越,超级炮弹和生命值31

第五章坦克大战打炮功能系统测试37

5.1抬CTRL大炮弹的测试要点37

5.2坦克大战系统采用的测试方法37

5.3功能测试用例37

第六章结论39

致谢40

参考文献41

附录42




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