基于Android(安卓)的联系人擂台战的设计与实现

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编号:20171019114635306    类型:共享资源    大小:29.20MB    格式:RAR    上传时间:2017-10-19
  
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摘   要

近年来,随着移动互联网和电子信息技术的迅猛发展,使用Android技术开发的手机游戏受到越来越多人的青睐。手机游戏市场亦得到了很大的发展。

本文通过对Android应用开发的初步研究,设计出了一款基于Android平台的联系人擂台战小游戏。在对系统进行详细需求分析的基础上,确定了系统的基本功能要求,对游戏的菜单界面、布局算法、系统数据获取、数据库操作进行了设计,最终实现了一款风格清新、娱乐体验丰富的手机联系人擂台战小游戏。

本文介绍了实现游戏的相关理论基础、运行平台和实现技术,重点研究了SQLite数据库的技术特点及游戏数据的存取,让本游戏的大量数据更易整合,提高数据的存取效率,并合理布局游戏界面,使游戏界面更加美观和人性化,实现了游戏的基本功能,最后,论文对游戏的各个模块进行了功能和性能测试。


关键词:Android;游戏;联系人;SQLite

目录

1 绪论7

1.1 引言7

1.2 课题背景介绍7

1.2.1 手机的应用市场发展现状7

1.2.2 Android平台介绍8

1.3 课题研究价值及意义8

1.4 论文结构安排9

2 相关技术介绍10

2.1 Android系统架构10

2.2 Android特性11

2.3 Android开发环境搭建12

2.4 Android SQLite数据库简介13

2.4.1 关系型数据库SQLite13

2.4.2 SQLite数据库特征14

2.4.3 SQLite数据库扩展类15

2.4.4 SQLite数据库操作16

3 流程介绍与概要设计20

3.1 游戏流程介绍20

3.2 可行性分析20

3.2.1操作可行性20

3.2.2技术可行性21

3.2.3社会可行性21

3.3 系统概要设计21

3.3.1 界面布局模块22

3.3.2 游戏角色模块22

3.3.3 战斗文案模块23

3.3.4 游戏排行模块23

3.3.5 游戏设置模块23

3.3.6 游戏实现模块23

3.4 系统风格定位24

3.5 小结24

4 系统详细设计与实现25

4.1 系统工程的创建25

4.2 界面UI设计26

4.2.1 主要界面布局26

4.2.2 游戏界面布局27

4.3 游戏功能实现28

4.3.1 联系人获取28

4.3.2 角色属性赋值29

4.3.3 战斗文案分类和显示30

4.3.4 战斗结果判断31

4.3.5 战绩排行33

4.3.6 背景音乐设置34

4.4本章小结36

5 系统测试37

5.1 测试环境介绍37

5.2 功能模块测试37

5.3 出现的错误及解决方案41

5.4 系统性能分析42

5.5 本章小结42

总结43

致谢44

参考文献45

外文原文46

中文翻译52


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本文标题:基于Android(安卓)的联系人擂台战的设计与实现
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景云上传于2017-10-19
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