【全套设计下载】java手机游戏(堡垒)的设计与开发(源代码+论文)

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编号:20171026153757342    类型:共享资源    大小:334.84KB    格式:RAR    上传时间:2017-10-26
  
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全套 设计 下载 java 手机 游戏 堡垒 碉堡 开发 源代码 论文
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摘要

   随着手机业务的迅速发展,手机游戏逐渐成为移动增值服务的兴奋点。本毕业设计就着眼于J2ME技术的应用,设计与开发一款探险类手机游戏(堡垒)。

该堡垒游戏是基于J2ME开发的手机RPG游戏,采用midp2.0技术实现了菜单、地图、主角动作及怪物动作和AI等,主要通过精灵间的碰撞检测来触动事件发生。游戏的主流程是玩家利用手机键盘操作主角在堡垒中拾取道具破解迷宫,并且随着关数的增加,游戏的难度也逐渐增加。另外,游戏中还包括了排行榜,声音设置,帮助等各种附加功能。其中充满了趣味性和刺激性,是适合各年龄段的益智冒险类游戏。

   本论文介绍了J2ME的相关技术及该堡垒游戏程序的结构分析和具体功能的实现。

   关键词:J2ME;  手机游戏;  堡垒

目     录

                                                        论文总页数:23页

1引  言1

2 手机游戏的现状和J2ME的概况1

2.1软件现状1

2.2 J2ME概况2

2.2.1 J2ME的由来2

2.2.2 J2ME的3层体系结构及MIDP简介2

2.2.3 Configuration和Profiles3

2.3 J2ME现状和前景4

2.4 手机游戏业务5

3 开发环境介绍5

3.1开发环境5

3.2 关于SONYERICSSON  WIRELESS TOOL KIT5

4手机游戏(堡垒)的开发5

4.1 游戏的的思路、构想5

4.1.1 游戏想法的产生5

4.1.2 对游戏设计的初步认识6

4.1.3 模块成型阶段6

4.2 程序的类结构7

4.3 游戏的流程图7

4.4 游戏的实现8

4.4.1 主类GameMIDlet的实现8

4.4.2 游戏画布MyGame类的实现13

4.4.3 玩家精灵GamePlayer类的实现17

4.4.5 SoundEffects类的实现19

5 程序设计过程中遇到的一些重要问题19

5.1 关于碰撞的问题19

5.2 关于游戏画面的显示问题20

结    论20

参考文献20

致    谢22

声    明23


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