【全套设计】DirectX在游戏开发中的应用

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编号:20180119133926183    类型:共享资源    大小:1.75MB    格式:RAR    上传时间:2018-01-19
  
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全套 设计 directx 游戏 开发 中的 应用 利用 运用
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摘要:当游戏作为一种很重要的娱乐手段被大众接受时,游戏产业就已经注定会带巨大的经济效益。文章针对目前市场上流行的Windows平台下的主导开发工具DirectX对游戏开发进行初步的探讨,以两个不同类型的游戏的实现过程来研究DirectDraw、Direct3D 在二维和三维图形处理方面的应用,同时也对DirectSound、DirectInput也进行了初步的研究。

关键词:游戏开发  游戏开发包  DirectDraw  Direct3D  DirectMusic  DirectInput游戏引擎

目 录

一、引言…………………………………………………………...1

二、游戏开发所需技术及DirectX简介………………………….1

1.DirectX概述…………………………………………….…….1

2.开发平面游戏所需要的技术分析……………………………..2

3.开发3D游戏所需要的技术分析………………………………3

三、平面游戏LeapMan的实现………………………………….4

1.DirectDraw在二维图形处理方面的功能分析………………4

2.LeapMan游戏中图片素材预置………………………………..7

3.概要设计与算法分析……………………………….. ………..7

4.LeapMan的详细设计……………………………….. ………...10

四、三维游戏Pool’s Up实现………………………………….12

1.三维模型的建立……………………………………………..12

2.碰撞算法分析………………………………………………..13

3.Direct3D在Pool’s Up中的应用……………………………15

五、DirectInput与DirectSound在游戏开发中的应用…19

六、结束语………………………………………………………..21

致 谢………………………………………………………………...22

参考文献…………………………………………………………..23


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