【论文+程序】NBAZ联赛票务代售系统设计与实现

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编号:20171011140712167    类型:共享资源    大小:1.60MB    格式:RAR    上传时间:2017-10-11
  
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【摘要】 随着人们生活水平的提高,篮球票和购买篮球票的数量和规模也在不断的扩大,这给篮球联赛的管理带来了许多不便,为了解决这个问题,决定开发一个NBA联赛票务代售系统。NBA联赛票务代售系统这个软件能够为用户提供充足的信息和快捷的查询。一直以来,人们使用传统的手工方式管理信息,使得工作效率难以提高,这种不适应现代经济发展的工作方法必然会被淘汰。因为它存在很多缺点:一旦使用时间过长,将产生大量文件和数据,这对于查找,更新和维护都带来了不少困难。

当今时代是飞速发展的信息时代,在各行各业中离不开信息处理,这正是计算机被广泛应用于信息处理系统的环境。计算机最大的好处在于利用它能够进行信息管理,使用计算机进行信息控制,不仅提高了工作效率,而且大大的提高了其安全性。尤其对复杂的信息管理,计算机能够充分发挥它的优越性。计算机进行信息管理与信息管理系统的开发密切相关,系统的开发是系统管理的前提。

该系统主要实现:员工管理:系统管理员可以对买球票会员进行管理。票务管理:对票务的基本信息进行管理,包括比赛场次,票价等信息。售票功能:系统对会员开放了订票功能,会员用户可以方便的在网上订购球票。库存管理:记录球票的销售情况和库存情况。历史查询:为系统的管理员提供售票历史记录查询功能。


【关键词】售票,设计,开发




目 录

第一章  绪   论3

1.1课题来源3

1.2 国内现状4

1.3 研究意义5

第二章 需求分析5

2.1 系统定义5

2.2 功能需求6

2.3 数据需求6

2.4 系统安全性分析7

第三章 数据库设计8

3.1 数据库的概念8

3.2 数据库的选择8

3.3 数据库的描述9

3.4 数据字典10

第四章 技术介绍15

4.1 JSP技术介绍15

4.2 开发平台15

4.3 软件设计原则16

4.4 MVC模式17

4.5 界面设计18

4.6 数据库概念设计18

4.7 数据库逻辑与设计21

4.8 开发环境22

第五章 系统设计与实现23

5.1 预定票务功能的实现23

5.2 用户信息管理功能的实现25

5.3 订票管理功能的实现27

第六章 系统测试31

6.1 测试概论31

6.2 NBA联赛票务代售系统采用的测试方法31

6.3 NBA联赛票务代售系统功能测试32

第七章 结  论34

致    谢35

参考文献36

附  录37



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