【论文+程序】回到三国游戏设计与实现

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编号:20171012092602150    类型:共享资源    大小:14.32MB    格式:RAR    上传时间:2017-10-12
  
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摘  要

Window 操作系统的诞生成就了微软帝国,同时也造就了 PC 时代的繁荣,然而如今,以 Android 和 iPhone 手机为代表的智能移动设备的发明与互联网云技术的兴起却敲响了 PC 时代的丧钟!这也预示着移动互联网时代(4G)已经来临。  

    在这个互联网繁荣的时代,有一颗超新星,以它独特性能优势与人性化的UI 设计使它在短短的几年迅速的占领了智能移动设备的市场份额,它就是Google的 Android!这也意味着 Google在移动互联网时代开始抢跑并领跑。 

Android 是基于 Linux 平台完全开源的手机操作系统,同时开发语言为Java,这对于 Java开发的我们是何等的诱人,程序员的技术要与时代同行,因此我选择了以Android 为平台的手机游戏作品来作为我的毕业设计,选择手机游戏不仅可以提升技术,同时也很实用,为人们生活提供乐趣。 

早期的策略游戏玩法比较单一,游戏结果一般是统一全国或开拓殖民地,后来逐步发展成游戏方法比较固定的模拟类游戏,模拟类游戏通过模拟我们现实生活的世界或过去的世界,在游戏中充分利用自己的智慧来建立城池,招募将领,并通过努力管理城池和将领以达到游戏所设计的目标。

关键词:Android ,互联网,手机游戏


目  录

摘 要I

AbstractII

1  绪论

1.1研究内容(5)

1.2研究意义(5)

1.3研究现状和发展趋势(5)

1.4论文结构(6)

2  系统分析与环境搭建

2.1研究目标(7)

2.2可行性分析(7)

2.3需求分析(7)

2.4性能分析(7)

2.5开发环境的搭建(8)

3  系统设计

3.1软件流程(9)

3.2用户界面设计(10)

3.3本章小结(11)

4  软件测试

4.1软件的测试(12)

4.2软件测试的结果及说明(20)

5  总结与展望

5.1论文工作总结(21)

5.2未来工作展望(22)

致  谢(23)

参考文献(24)

 



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本文标题:【论文+程序】回到三国游戏设计与实现
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郑爽上传于2017-10-12
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