【计算机设计下载】基于Flash的接金币游戏的设计与实现

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编号:20171102144157895    类型:共享资源    大小:874.18KB    格式:RAR    上传时间:2017-11-02
  
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计算机 设计 下载 基于 flash 金币 游戏 实现
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摘要

随着现代科技的高速发展短短几十年,电脑游戏得到迅猛发展。电脑游戏充分利用多媒体网络优势,拓宽了传统游戏的界限,给人们带来全新的体验。在这些游戏中,FLASH游戏以其好看的动画,绚丽的声光效果,高度的通畅性,及很强的可玩性,而受到广大青少年的青睐。本文就一款名为“反向漂移”的FLASH游戏的设计和实现进行分析和阐述。该游戏主要使用Adobe Flash Professional CS4软件进行游戏的设计,是一款操作简单、休闲益智的网页游戏。游戏主角是两个相互旋转的盘,当一个停下后另一个会围绕它旋转,它们之间有一条线相连,当用鼠标点击游戏的界面时正在旋转的盘会停止下来,而另一个盘就会旋转运动。键盘的左右键也可以控制游戏主角的旋转运动。游戏共有九个关卡,每个关卡都有不同的物品,碰到不同的物品会有不同的反映:有的会得到分数、有的会使游戏主角丧失生命、有的会使游戏主角停止运动、有的会使游戏主角反向运动等等。每一关都有需要游戏主角在规定时间内,碰完所需要的盘才能进入下一关。只有通关才能进入排行榜,留下自己的名字和成绩。

关键字:Flash;接金币;游戏;

目录

摘要I

AbstractII

1.绪论1

1.1 设计内容1

1.2 FLASH游戏现状和展望1

2.游戏分析1

2.1 游戏简介2

2.2 需求分析2

2.3 游戏特点4

3.游戏开发相关技术5

3.1 FLASH游戏开发简介5

3.2 游戏开发原则6

3.3 面向对像程序编程简介7

4.游戏设计9

4.1 角色设计9

4.2 场景设计9

4.3 界面设计17

4.4 规则设计17

4.5 数据管理18

5.游戏开发22

5.1 开发思路22

5.2 游戏编程22

5.3 游戏制作分工27

总结29

致谢30

参考文献31



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