【计算机毕设全套】基于安卓五子棋游戏设计与实现

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编号:20180110130505998    类型:共享资源    大小:9.52MB    格式:RAR    上传时间:2018-01-10
  
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计算机 全套 基于 五子棋 游戏 设计 实现
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摘  要

现代科技的飞跃发展,3G智能手机为我们带来了很多便利,给我们提供了一个高效的平台,在社会各界得到越来越广泛的应用。因此,本文围绕一个“基于Android平台的五子棋游戏设计与开发”程序的设计和应用系统的开发课题为背景,详细介绍了在Android平台上以Java为语言编写游戏的过程。

五子棋游戏的开发不仅是一个简单游戏的编写过程,更重要的是在系统分析和设计阶段所做的工作。该程序在设计过程中严格遵循软件工程学的方法,用分阶段的生命周期计划严格管理,并主要讲述了程序的总体设计、详细设计阶段,对程序进行需求迭代,不断修正和改进,利用SQlite、SharedPreferences等数据存储功能,直到形成一个完善的可行性系统.界面美观、大方,方便的操作与良好的视觉感应共同构成了“基于Android平台的五子棋游戏设计与开发”的设计。


关键词: Android;Java;数据存储;软件工程;五子棋

















Backgammon game design based on Android

Abstract

Modern technology develops rapidly in our society. It makes our lives more convinient and provides an efficient platform for us. Recently, the 3G Smartphone becomes more and more popular. Therefore , my thesis will talk about the progress of the games which is programed by the Java language. My paper is based on the tasks on the program design and the application system which is based on the Quintet game design and development built on the Android. 

The development of the Quintet game is not just a progress of programing. What’s more, we need to pay more attention to the work on the period of systematic analysis and design. The program follows the software engineering strictly and narrates the major design and section. This program maily talk about the period of the system design and the detailed design. And also it will study on the bug fixing and improvements. By using the some fuctiong of datalogging such as the SQlite, SharedPreferences, it build a practicable system. The nice and expert interface and good visual introduction form the design which is based on the designing and development of Android platform Quintet game.


Key words: Android;Java ;Data storage; software engineering; backgammon











目录

摘  要i

Abstractii

1  绪论1

1.1课题研究的背景1

1.2国内发展状况1

1.3相关知识的介绍2

1.3.1 开发工具简介2

1.3.2 数据存储简介3

1.4 系统运行配置3

1.5 论文主要工作3

2  Android的系统研究5

2.1 Android的构架5

2.1.1 Android构架综述5

2.1.2 Android应用程序框架层6

2.1.3 Android应用程序层7

2.1.4 应用程序组件7

2.2 Android嵌入有米广告8

3  需求分析10

3.1功能需求10

3.2性能需求10

3.3可行性研究10

3.3.1经济可行性10

3.3.2技术可行性11

4  概要设计12

4.1系统功能结构及流程图12

4.2数据存储设计12

5  详细设计14

5.1主界面详细设计14

5.2游戏开始模块详细设计15

5.2.1背景音乐和音效、嵌入广告15

5.2.2三大难度算法的设计及输赢的判断15

5.3游戏说明模块详细设计19

5.4最高纪录模块详细设计19

5.5游戏设置模块详细设计20

6  游戏的实现22

6.1背景音乐和音效的实现22

6.2嵌入广告的实现23

6.3三大难度的实现23

6.3.1简单23

6.3.2中等24

6.3.3较难25

6.4游戏输赢判断的实现26

结  论28

参考文献29

致  谢30

外文文献31

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巴布工程师上传于2018-01-10
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